Ping Blog TunUp annuaire Tunisie - Blog

2/14/2013

550 000$ pour 30 ans de jeux vidéo ! Par Nabil Chaibi

Un passionné vend l’intégralité de sa collection (jeux vidéo, guides stratégiques, consoles, goodies) sur ebay. Les enchères débutent à 550 000$ !

C’est en Italie qu’est conservée cette incroyable collection : plus de 6800 jeux, 330 consoles, 220 manettes et 185 accessoires. Le vendeur ne quantifie pas les produits dérivés et promotionnels, mais il a mis en ligne près de 3000 photos de ses possessions.

Les plus tatillons pourront s’amuser à vérifier l’exhaustivité de sa démarche en vérifiant la liste de ses jeux disponible sur la page ebay. L’homme annonce posséder tous les jeux relatifs aux séries Mario, Zelda, Metal Gear, Final Fantasy, etc. Mais aussi d’autres collections plus thématiques, comme l’intégralité des shooters
de la megadrive, des jeux rares jamais ouverts, des consoles collector, parfois encore sous blister. La liste laisse sans voix. Il précise, à juste titre, que cette collection pourrait tout à fait se retrouver dans un musée.

Uploaded with ImageShack.us


Uploaded with ImageShack.us




Une équipe de cent ingénieurs pour la montre Apple ? Par Nabil Chaibi

La rumeur autour d’une montre intelligente signée Apple enfle de jour en jour. Plusieurs médias parmi les plus sérieux ont déjà annoncé, selon les habituelles «sources fiables», que le constructeur expérimentait des bracelets intelligents, fonctionnant sous iOS et conçu avec du verre flexible.

dick-tracy

Bloomberg en rajoute aujourd’hui une bonne couche : Apple aurait mis en place une équipe d’environ cent ingénieurs, dont le travail est de concevoir la fameuse montre «dotée de certaines des fonctionnalités de l’iPhone et de l’iPad
». Cette troupe, qui n’a cessé de grossir tout au long de l’an dernier, comprend des directeurs, des membres du groupe en charge du marketing, ainsi que des ingénieurs hardware qui ont usé leurs fonds de culotte sur l’iPhone et l’iPad. La taille de cette équipe semble suggérer que le projet en est d’ores et déjà au-delà de la simple expérimentation.
Évidemment, Apple n’a pas voulu commenter cette rumeur, comme toujours. Un autre bruit de couloir veut que Foxconn, qui manufacture une bonne partie des appareils Apple, soit dans la confidence. L’assembleur aurait mis au point une technologie permettant d’intégrer des composants plus petits et moins consommateurs d’énergie. Pile ce qu’il faut pour l’espace étroit d’une montre. En attendant d’en savoir plus, il faudra se raccrocher aux branches de la rumeur…

Source

Bientôt un Widget Google Now ? Par Nabil Chaibi

Google Now est l’une des fiertés de la firme de Mountain View. La société a même vanté ses mérites dans une publicité récente diffusée lors des Grammy Awards aux États-Unis. Mais il reste tout de même un petit manque à Now : le Widget. Cette absence pourrait bientôt être comblée par une prochaine mise à jour.

google-now-widget

Google a en effet fait une référence à un tel widget sur une page dédiée aux développeurs. Peu de temps après, la référence a été enlevée, mais il n’en faut pas plus pour que les utilisateurs du service imaginent son arrivée.

On peut par exemple imaginer une simple utilisation fenêtrée pour le rendre encore plus intuitif, ou même l’ajout d’information sans passer par la barre de notification. Un changement minime, certes, mais qui pourrait faciliter encore plus la vie des utilisateurs.

Source

Google veut son propre aéroport. Par Nabil Chaibi

Et si Google avait son propre aéroport ? Cela éviterait les petits tracas liés aux voyages d’affaires et le problème de transit des employés ne se poseraient plus. C’est donc pour cela que la firme de Mountain View songe à bâtir son propre aéroport privé.

google_san_jose_airport_640_large_verge_medium_landscape

C’est à San José que ça se passe, plus précisément à l’aéroport de Mineta. Signature Aviation a déposé une candidature auprès de la municipalité pour son projet d’aéroport privé, situé dans un terminal de Mineta. Le projet, de 82 millions de dollars, pourrait permettre à Google d’employer plus de 350 personnes au total.

L’aéroport devra être en mesure d’accueillir les plus gros jets privés du marché. Google dispose de 8 avions au total pour assurer les liaisons d’affaires. Un terminal dédié au cœur même de la capitale de la Silicon Valley pourrait faciliter bien des choses pour les businessmen de Google.

Source

Le LG Optimus G Pro officiel avec un écran incurvé ! Par Nabil Chaibi

Après sa nouvelle L-Series, LG vient d’officialiser son nouveau LG Optimus G Pro, une second version pour le reste du monde après celle dédiée au Japon, qui offrira un écran de 5,5 pouces Full HD (1920 x 1080 pixels) légèrement incurvé avec un effet « 2,5 D » !

Si le constructeur coréen ne dévoile pas l’intégralité des spécifications de ce nouveau terminal – il faudra bien annoncer quelque chose au MWC – on sait déjà via des récentes fuites que celui-ci sera notamment équipé d’un processeur quad-core Snapdragon S4 cadencé à 1,7Ghz avec 2Go de RAM, d’une capacité de 32Go, d’un port microSD, d’un capteur de 13Mpx, des Bluetooth 4.0, Wifi, NFC, Slim Port ainsi que d’une batterie de 3140 mAh, le tout sous Android 4.1.

G-Pro-21

Source

Test Aliens : Colonial Marines – Retour vers le futur. Par Nabil Chaibi

Nous sommes en 1986, le film Aliens le retour réalisé par James Cameron vient de sortir et la hype
sur la créature la plus terrifiante de l’espace est au plus haut. C’est alors qu’un petit studio de développement nommé Gearbox Software annonce son intention d’adapter la licence en jeu vidéo, déclaration qui restera sans suite durant des années.
En 2013, Randy Pitchford (le patron de Gearbox) découvre dans une cave du studio un disque poussiéreux sur lequel figure une mystérieuse inscription : ACM – Rejected. Lorsqu’il se décide à le glisser dans son PC, il ne se doute pas que le cauchemar ne fait que commencer…
Randy est d’abord surpris par les graphismes du jeu, clairement dépassés en 2013. Le constat est encore plus frappant lorsqu’on compare Aliens : Colonial Marines au récent Dead Space 3. Entre des effets de lumière franchement affreux, un aliasing
monstre (de l’espace) et des effets de brillance qui donne à la chitine des Aliens l’aspect des chaussures cirées, Randy sent ses yeux fatiguer au bout de quelques minutes.
Il continue pourtant l’aventure, tout à sa joie enfantine de retrouver le vaisseau USS Sulaco de son adolescence et sa bande de sympathiques Marines. Ces derniers se montrent d’ailleurs très fidèles au film et bénéficient d’un arsenal impressionnant : fusil d’assaut, à impulsion, à pompe, jusqu’au fameux smartgun
.
Là, le boss de Gearbox software constate avec amusement qu’ACM respecte les codes qui régissaient les premiers FPS : il peut porter toutes les armes du jeu simultanément, et leurs bruitages sont issus de l’œuvre originale.
This might be photoshopped

This might be photoshopped


La première rencontre avec les Aliens laisse tout de même Randy dubitatif : l’impression d’affronter des créatures arthritiques, au seul moyen d’un pistolet en mousse n’est pas des plus agréables. Qu’à cela ne tienne, il lui faut également affronter les mercenaires à la solde de la compagnie Weyland-Yutani. Randy parvient sans mal à contourner les barbouzes et les truffer de plomb. Le PDG de Gearbox ne peut s’empêcher de rire lorsqu’il voit une caisse de munitions s’échapper comme par magie d’un cadavre, et manque de s’étouffer quand il comprend qu’il lui faut pointer l’objet et appuyer sur la touche d’action pour s’en emparer.

Des couloirs, des couloirs et encore des couloirs...

Des couloirs, des couloirs et encore des couloirs…


Le cauchemar continue une fois son groupe de Marines arrivé sur une mystérieuse planète : les aller-retour fastidieux tout droit sortis d’une époque qu’il croyait révolue, le respawn
des armes au même endroit avant chaque vagues d’ennemis et les environnements plus cloisonnés que la cave où il est en train de jouer le poussent finalement à bout. Il se met à tirer dans tous les sens en hurlant de frustration jusqu’au moment où, une poignée d’heures plus tard, le mot FIN apparaît devant lui.
Une fois revenu au menu principal, Randy retire son casque et se met à pleurer : pourquoi Aliens : Colonial marines n’est-il pas sorti vingt ans plus tôt pour s’imposer alors comme un étalon du genre ? Comment ses prédécesseurs ont-ils pu abandonner jeu si prometteur ? À travers ses larmes, il discerne une inscription qui clignote faiblement sur son écran : mode multijoueur.

Comme indiqué ici, le multijoueur était le dernier espoir du jeu

Comme indiqué ici, le multijoueur était le dernier espoir du jeu


Qui dit mode multijoueur, dit durée de vie étendue. Randy passe des heures entre le classique match à mort en équipe, l’extermination où il incarne un marine chargé de détruire des œufs Aliens, l’évasion où il tente d’échapper à un groupe de xénomorphes affamés et la survie où la frénésie du frag
s’empare de lui encore et encore. Après avoir tenté en vain de s’en sortir dans la peau d’Aliens bien trop faible malgré le choix de classe dont ils disposent, Randy finit par se contenter de débloquer des armes supplémentaires pour ses Marines (condamnés à n’en choisir qu’une en multijoueur).
Alors qu’il élimine d’un coup de fusil à pompe un énième extra-terrestre, Randy sent un sourire inopiné éclairer son visage. Les fans ayant été déçus par Prometheus, il est peut-être possible de profiter de leur rancœur pour leur vendre cette production rétro. Qui sait, un partenariat avec la Fox pourrait même être envisageable…
On en rêvait, Gearbox ne l'a pas fait On en rêvait, Gearbox ne l’a pas fait


Tout comme Randy, nous n’attendions rien d’Aliens : Colonial Marines. Retrouvé au fond d’un carton après six ans d’un développement qu’on imagine laborieux, il ne se distingue que par la fidélité de ses bruitages et son respect du film de Cameron. Et encore. On n’avait en effet jamais vu d’Aliens aussi faiblards depuis Aliens versus Predator
, le film où ils sont transformés en articles de maroquinerie pour Predator en rut. C’est dire.

Les pompiers australiens blâment Apple Plans. Par Nabil Chaibi

Apple Maps n’en finit pas de faire parler. Alors qu’Apple cherche à améliorer son service, les affaires s’accumulent autour de son service cartographique sorti en septembre dernier. En Australie, la police avait déjà déconseillé l’utilisation d’Apple Maps et aujourd’hui, c’est les pompiers qui s’en prennent à l’application.

Screenshot_2

Il faut savoir que pour signaler aux habitants la présence de feux de forêt, les pompiers de l’État de Victoria utilisent une application iOS. Cette application utilise le service de cartographie installée par défaut sur l’OS. Tout allait bien avec Google Maps, mais avec Apple Maps, c’est un autre problème.
Les pompiers estiment en effet que Maps désinforme les utilisateurs. Beaucoup de villes et de lieux sont placés aux mauvais endroits. Conséquence, l’application indique aux utilisateurs les mauvais lieux pour les feux de forêt. De même, les utilisateurs peuvent signaler des feux aux soldats du feu. Mais la localisation approximative des villes fausse les données et les pompiers sont donc envoyés à des kilomètres du lieu de l’intervention.

Les pompiers ont contacté Apple, qui n’a pas répondu à leurs demandes, se contentant de les renvoyer vers les déclarations officielles de Tim Cook.

Source