Ping Blog TunUp annuaire Tunisie - Blog

2/11/2013

Real World Racing, le jeu qui utilise des images satellites Par Nabil chaibi

Vous avez envie vous détendre 5 minutes ? De prendre le volant d’une voiture surpuissante pour rouler à tombeau ouvert sur les routes de Rome, Berlin ou Londres ? C’est possible avec Real World Racing, un jeu de course en vue du dessus qui a une particularité. Le jeu utilise en effet des images satellites pour modeler ses circuits.



Ce sont donc sur de « vraies » routes que vous ferez chauffer les pneus sur RWC. Le jeu n’est pour l’instant pas encore sorti, mais vous pouvez déjà tester l’Open Beta à cette adresse. Au menu, trois circuits et six voitures. Mais les développeurs promettent plus de 50 circuits dans des lieux emblématiques et 80 voitures pour la sortie du jeu au printemps prochain.

Baser ses circuits dans des images satellites ? Une bonne idée sur le papier, mais il reste maintenant à voir si la formule marche en jeu. Nous attendons maintenant le FPS ultime qui utilisera toutes les données de Google Street View…

Source

Par Nabil Chaibi

Apple teste des prototypes de smart watch. Par Nabil Chaibi

Avec le temps, on connaît la façon de faire d’Apple. Que ce soit pour l’iPod, l’iPhone, et même l’iPad, le constructeur californien laisse volontiers d’autres défricher des marchés prometteurs avant de se lancer à son tour… et la force de frappe marketing (et aussi, faut-il l’avouer, une bonne compréhension du marché et un certain talent en matière de design) fait le reste.



Il pourrait bien en aller de même pour le segment en friche mais potentiellement très rémunérateur des montres communicantes. Le bracelet Pebble, fort d’un financement Kickstarter exceptionnel (plus de 10 millions de dollars récoltés pour une demande de fonds initiale de 100.000$ seulement), a montré que le marché des smart watch était mûr pour éclore. Apple ne pouvait y rester insensible. Le New York Times, généralement bien informé, fait courir le bruit que Cupertino a débuté le développement d’une montre iOS.

La connaissance des matériaux acquise avec le temps par Apple devrait lui donner un avantage décisif en la matière, puisqu’il se murmure que ce bracelet intelligent est conçu en verre flexible. De quoi repousser la concurrence dans ses derniers retranchements, en attendant que d’autres constructeurs mieux armés (on lorgne fortement du côté de Google) se lancent à leur tour. Cependant, les prototypes n’en seraient qu’au premier stade de leur développement, laissant ainsi une marge de manoeuvre pour d’autres.

Le concept des montres n’est pas étranger à Apple : l’iPod nano de précédente génération pouvait ainsi être porté au poignet. Mais avec le nano 7G, Cupertino a abandonné cette idée, au grand dam des fabricants de bracelets. Cette future montre se montrerait cependant bien plus ambitieuse, et on peut imaginer qu’elle tirera parti de l’éco-système iOS, ne serait-ce que Siri, Plans, et de la connexion continue avec l’iPhone.

Source

Par Nabil Chaibi

Jeu iOS : Infinity Blade Dungeons d’Epic en sursis ? Par Nabil Chaibi

Lors des lancements de ses produits mobiles, Apple n’aime rien tant que mettre en avant leurs capacités graphiques. Les joueurs se rappellent (sans doute avec émotion) de la démo d’Infinity Blade : Dungeons lors de la présentation de l’iPad 3 : c’était en mars 2012, et depuis les mauvaises nouvelles se sont succédées pour cette suite du hit d’Epic sur iOS.



Le jeu, qui reprend l’univers d’Infinity Blade avec un gameplay proche de Diablo, était développé par les équipes d’Impossible Studios, qui ont pris du retard sur ce lourd projet. En octobre dernier, on apprenait que le titre était repoussé à 2013, sans qu’il soit annoncé de fenêtre de tir plus précise. Et pour cause : Epic Games a annoncé la fermeture du studio, sans raison apparente.

Le fondateur d’Epic, Tim Sweeney, n’a ainsi pas voulu rentrer dans les détails, si ce n’est que le travail d’Impossible Studios n’était pas en adéquation avec la volonté de l’éditeur. Résultat : tout le monde a été licencié, avec à la clé trois mois d’émoluments pour faire passer la douloureuse pilule. Les employés qui le souhaitent pourront néanmoins, si certains le souhaitent, reprendre les rênes du studio Impossible.

Quant à Infinity Blade : Dungeons, son développement est à l’arrêt complet. Cela ne signifie pas pour autant que le jeu est mis à la poubelle : il pourrait renaître de ses cendres (après tout, la franchise Infinity Blade rapporte beaucoup d’argent à Epic), ce d’autant plus qu’il semblait déjà bien avancé l’an dernier.

Source

Par Nabil Chaibi

Une montre sous iOS chez Apple ? Par Nabil Chaibi



Le spectre de la montre d’Apple sous iOS fait son retour en ce début de semaine… grâce (ou à cause de, c’est selon) du New York Times.

Le blog Bits du New York Times semble croire à la possibilité d’une montre iOS proposée par Apple. D’ailleurs, cette montre serait d’ores et déjà testée dans les locaux de la firme, à Cupertino. Cette iWatch disposerait d’un écran en verre incurvé -protégé par un dérivé de Gorilla Glass, adapté aux écrans bombés- qui lui permettrait d’embrasser la forme du poignet. Aussi, elle aurait des chances d’être compatible avec les systèmes de paiements mobiles.

Déjà, en décembre dernier, le blog chinois Tech.163 évoquait la possibilité d’une telle montre, capable de se connecter aux terminaux sous iOS via Bluetooth, disposant d’un écran PMOLED, et s’appuyant partiellement sur l’expertise d’Intel, qui serait impliqué dans le projet ! Mais comme toutes les rumeurs Apple, ou presque, il semble qu’elle soit vouée à revenir encore et encore, à intervalles réguliers ! Jusqu’à l’officialisation du produit ?

[nytimes]

Par Nabil Chaibi

Internet en une image. Par Nabil Chaibi

Internet est un immense réseau mondial qui connecte (presque) tous les pays entre eux. Pour se faire, des longs câbles traversent les océans pour connecter le monde entier et permettre à tout le monde d’accéder au web. Aujourd’hui, nous vous proposons de découvrir ce réseau.



Cette carte, conçue par Telegeography, nous montre le réseau de câbles reliant les différents pays à travers les océans. Très instructive, elle nous fait prendre conscience que le web n’est rien qu’un immense maillage IRL.

Si vous êtes intéressé, vous pouvez même acheter le poster pour l’avoir tout le temps chez vous. Un graphique intéressant à découvrir à cette adresse.

Source

Par Nabil Chaibi

Bandai : le Tamagotchi bientôt de retour sur iOS et Android ! Par Nabil Chaibi

On pensait en avoir finalement eu la peau pour toujours et à jamais, mais tels des zombies, les tamagotchis refusent de mourir. Bandai a en effet annoncé la renaissance de ses petites créatures dans Tamagotchi L.i.f.e, un jeu qui sera bientôt disponible sur iOS et Android.



Le premier Tamagotchi est né en 1996, au Japon. Il tenait dans un porte-clefs, et pour ne pas le voir mourir dans d’atroces souffrances, le joueur avait pour mission de s’en occuper jour et nuit : nourriture, câlins, sommeil, et toutes ces sortes de choses. Ce jeu s’est montré extrêmement populaire : il s’en est effectivement vendu 78 millions d’exemplaires, et bien plus encore de pleurs d’enfants à qui l’affection de leurs tamagotchis a été arrachée.


«Le Tamagotchi original est sorti il y a 16 ans et a été un succès mondial. Tout le monde a eu un Tamagotchi et adorait prendre soin de ses animaux numériques» (Bandai).

Le jeu iOS et Android proposera l’«expérience» originale, ainsi que de nouvelles fonctions. Un mode Retro sera de la partie (amateurs de réalisations 2 bits, réjouissez-vous), ainsi que des mini-jeux. Joie.

Source

Par Nabil Chaibi

Cook ne voulait pas déclarer la guerre à Apple ! Par Nabil Chaibi

Si certains regardent ‘Plus belle la vie’ (sic…), nous préférons nous passionner pour la guerre qui occupe un bon tiers du temps d’Apple et Samsung. D’ailleurs, si Tim Cook avait pu imposer son avis, celle-ci n’aurait probablement jamais existé.
De mémoire d’homme, Steve Jobs n’avait jamais caché son intention de déclarer une guerre thermonucléaire à Android.
Cependant, il semble que l’actuel PDG, en la personne de Tim Cook, soit bien loin d’avoir de si hostiles desseins.
A dire vrai, Cook était même opposé à ce conflit, pour la simple et bonne raison que Samsung  était un des plus importants fournisseurs d’Apple. Selon les analystes, Apple a acheté quelque 8 milliards de dollars de pièces à Samsung simplement pour l’année dernière. A rôle essentiel, bonnes relations essentielles.
Seulement, les craintes d’Apple se sont concrétisées à l’annonce de la Galaxy Tab, tablette concurrente directe de l’iPad. Jobs avait donc choisi d’agir et de riposter en justice. Ce que nous appellerons le début de la fin, car depuis, les procès n’ont de cesse de pleuvoir dans le monde entier.
Il est logique de voir Cook préoccupé par les contraintes d’approvisionnement compte tenu du fait qu’il était alors responsable de la gestion et de la logistique. Mais ça, c’était avant et les choses ont bien changé. Aujourd’hui, il serait bien trop délicat de désamorcer cette bombe juridique.